- 修復了物品欄編輯。
- 添加了蒂安希石、妖火紅狐石、運動球作為已發布物品。
- 合法性:改進了對 Z-A 的檢查,但野外地區之外的野生遇敵位置 ID 識別仍需改進。
- 請勿報告此版本在處理合法性/遇敵方面的問題。我們知道哪些地方仍需改進。
- 修復:Gen9a 寶可夢圖鑑編輯現在保留噴火龍-Y 超級進化已見標誌位。
- 修復:Gen9a 寶可夢圖鑑註冊現在以與遊戲通常授予的相同方式設置適用的替代形態標誌。
- 修復:Gen9a LATAM 語言的寶可夢種類名稱現在正確載入。
- 修復:Gen9a 物品欄編輯器在保存時不再將所有獲得的物品視為「新物品」。
- 修復:Gen9a 物品欄編輯器在給予所有物品時不再修改彩色螺絲的數量。
- 修復:Gen9a 體型評估現在使用較少詳細的尺寸標籤,以匹配遊戲中的外觀。
- 修復:Gen9a 盒子/PC 數據檔案 I/O 現在按預期工作。
- 修復:查看 PKM 時現在正確載入親密度值。感謝 @DiogoOliveiraReis!
- 更改:Gen9a 事件標誌編輯器現在顯示更多事件塊標籤;現有標籤已重命名以匹配其塊的功能。
- 添加:Gen9a 時裝編輯器現在可以通過表單底部的按鈕將所有物品設為已擁有。按住 Shift 鍵可為每個標籤設置所有物品。
- 添加:Gen9a 訓練家編輯器現在有一個收集所有彩色螺絲的按鈕,可更新您的物品欄數量。
- 添加:Block Data 中的 ConfigSave 可用於將文字速度更改為 3(即時)。
- 添加:添加了 Gen9 S/V 時裝編輯器,與 Z-A 新時裝編輯器中可用的功能相匹配。感謝 @foohyfooh!
- 添加:遇敵數據庫現在可以直接修改遇敵條件,而不是從主視窗標籤推斷。
PKHeX 更新
查看 PKHeX 存檔編輯器的最新改進,包括相容性更新和新功能。
- 添加:支援《傳說:Z-A》。
- 合法性:初步處理識別和生成來自 Z-A 的遇敵。
- 請勿報告此版本在處理合法性/遇敵方面的問題。我們知道哪些地方仍需改進。
- 注意:所有遇敵都可以追溯到 RNG 種子。
- 對於多次閃光檢查(僅限野生)或閃光寶可夢,此計算不是即時的(>15 秒),因此僅對非閃光的單次檢查執行。
- 不要被 PKHeX 不標記您修改過的寶可夢的 PID/IV 的錯誤安全感所迷惑。
- 如 Discord 中之前提到的,修改 RNG 生成例程的作弊碼在結果寶可夢中是可檢測的。
- 由於 GameFreak 不會在進化時更新寶可夢的特性,通過 GUI 編輯特性已被強制設為全特性模式。
- 添加:Gen9a:寶可夢圖鑑和訓練家資訊編輯器可用。
- 添加:Gen9a:事件塊編輯器可用。目前不提供 64 位雜湊 => 文字轉換。
- 添加:Gen9a:時裝塊編輯器可用。目前不提供時裝物品 ID => 文字轉換。
- 添加:批量(驗證全部)檢查存檔檔案問題,如不匹配的融合槽或超級石物品欄狀態問題。
- 合法性:添加了閃光未來龍/過去龍神秘禮物,以及其他遺跡禮物。
- 添加了 Reg J 神話參與獎章合法性。
- 添加:現在支援載入壓縮的存檔檔案/資料夾,並可以匯出-更新相同的 zip 檔案。感謝 @nitz!
- 添加:狀態(麻痺、睡眠等)瀏覽器現已本地化。感謝 @abcboy101!
- 修復:PK1=>PK2 轉換不再出錯。
- 修復:Gen2 日版水晶存檔檔案現在可以正確檢測。
- 合法性:
- 修復:Gen3 XD 訓練家 ID 檢查不再需要用於 PAL 版本的遊戲。
- 修復:修復了 Gen8 PLA 購買/大師標誌檢查回歸問題。
- 更改:更新了不良詞彙列表。感謝 @abcboy101!
- 添加:Gen4 PBR 盒子名稱和遊戲時間現在可以編輯。感謝 @abcboy101!
- 修復:Gen9 物品欄編輯現在可以正確處理列表末尾附近的重複/清除的物品槽。
- 修復:在國際版和日版遊戲之間轉移時,Gen3 暱稱編碼處理得更好。
- 修復:PokePreview 懸停形態不再使主 GUI 閃爍。
- 修復:更新了其他語言的能力值縮寫,以便更容易解析。
- 更改:升級/蛋招式/進化的合法性資源已重新序列化為更緊湊和直觀的格式,提高了啟動時間。
- 更改:重新設計了插件載入邏輯,以實現更好的容器化。
- 合法性:
- 添加:如果通過程式設置更改,用戶可以允許 Gen3/4 蛋 PID 類型為任何 PID 類型。
- 添加:現在檢查 Gen3 XD 寶可地點 IV 動畫的合法性。
- 添加:現已實現 Gen2 競技場的招式回憶器招式集,用於 GB 時代的重新學習。
- 修復:添加了 Gen3 科洛(或缺少)黑暗鴉重戰隊伍鎖定。感謝 Unknown Warrior!
- 修復:Gen4 蛋現在允許 PID 為 0(接收蛋時馬斯達方法重新生成為 0)。
- 修復:修復了 Gen8 PLA 未傳輸的中等體型阿爾法遇敵尺寸檢查處理。感謝 Yorhu!
- 更改:蛋的遇敵模板現在是特定於上下文的,而不是所有遊戲共享實現。
- 添加:ShowdownSet 本地化 - 匯出到剪貼簿和懸停槽的單獨設置。
- 添加:在經驗值/等級/個體值/努力值/親密度文字框內滾動滑鼠將增加/減少值(用於無傷挑戰等)。
- 添加:Gen1 競技場盒子現在會初始化尚未使用的盒子,並在保存時隱藏空槽/壓縮存儲。
- 添加:Gen4 戰鬥革命現在識別存檔檔案語言。感謝 @abcboy101!
- 添加:Gen4 組種子編輯。感謝 @taxicat1!
- 修復:Gen4 PCD 活動標誌現在正確啟動。感謝 @glencoe2004!
- 修復:Gen4 寶可夢圖鑑現在正確取消已見形態。感謝 @rganhoto!
- 修復:Gen6 地球上投的 PP 現在正確更新為 20。感謝 @FrostedGeulleisia!
- 修復:Gen9 SV 野餐物品欄在保存物品欄編輯時不再至少增加到 1。
- 修復:Gen9 現在顯示金色戰鬥記憶獎章,如果有 7 個獎章而不是 8 個(與遊戲行為匹配)。
- 更改:Gen9 SV 存檔檔案大小現在檢查大小範圍而不是特定大小。
- 更改:更新了翻譯。感謝 @mk360、@easyworld、@Mimigris!
- 更改:Intel CPU 可能在最新的 .NET 9 運行時下工作得更好。感謝 @hewenhan!
- 更改:重寫了 ShowdownSet 解析/匯出,以實現更大的靈活性(本地化)以及新格式/表示。
- 合法性:
- 添加:處理新的 HOME 禮物(美錄坦、凱路迪歐、瑪納霏、波爾凱尼恩)。
- 添加:Gen7b 接收日期時間驗證。這被忽視了多少年?使用批量編輯器修復任何受影響的寶可夢。
- 添加:Gen1 日本巡迴賽夢幻識別。感謝 @ShadowMario3!
- 添加:為 NDS、3DS 和 Switch 上下文分離的詞彙過濾器。感謝 @abcboy101!
- 添加:Gen3 遇敵現在顯示最接近的初始種子和經過的幀數。
- 添加:Gen4 寶可步行器 IV 分佈現在經過驗證並顯示初始種子。
- 添加:當前 PP 驗證器。這是一個簡單的檢查,用於突出顯示自捕獲以來未治療的盒子寶可夢。將來會改進。
- 添加:Gen1 名人堂編輯器。
- 添加:Gen3 名人堂編輯器。
- 添加:Gen3 秘密基地編輯器。感謝 @pasqualenardiello!
- 修復:Gen7b 遇敵現在生成有效的接收日期時間。
- 修復:Gen6 連接數據現在正確保存。感謝 @R-YaTian!
- 更改:Gen3 RSBox 現在顯示類似於遊戲中視覺行順序的盒子,而不是按存檔檔案中的順序。
- 更改:改進了精靈生成效能(減少分配)。
- 更改:改進了遇敵模板生成循環,以更好地尋找輸入條件(個體值、性格等)。
- 現在需要 .NET 9.0 運行時。
