PKHeX 新手指南

PKHeX 是一款能夠編輯所有世代寶可夢遊戲存檔檔案的寶可夢存檔編輯器。

PKHeX 入門

PKHeX 是一款能夠編輯所有世代寶可夢遊戲存檔檔案的寶可夢存檔編輯器。PKHeX 可在 Windows 系統上使用(需要 .NET Framework 4.6),macOS 用戶可通過相容層如 Wine 或蘋果的 Boot Camp 使用。在專案的 GitHub 倉庫中提供了在 Linux 上使用 PKHeX 的說明。

提示:要使用 PKHeX 運行《寶可夢傳說 ZA》,您需要一個種子查找器(點擊下載)。

支援的檔案

資料以可編輯和保存的視圖顯示。介面可以通過資源/外部文字檔案進行翻譯,以支援不同的語言。

PKHeX 支援以下格式:

  • 存檔檔案("main"、*.sav、*.dsv、*.dat、*.gci、*.bin)。
  • 包含 GC 寶可夢存檔遊戲的 GameCube 記憶卡檔案(*.raw、*.bin)。
  • 單個寶可夢實體檔案(.pk*、*.ck3、*.xk3、*.pb7、*.sk2、*.bk4)。
  • 神秘禮物檔案(*.pgt、*.pcd、*.pgf、*.wc*),包括轉換為 .pk*。
  • 匯入 GO 公園實體(*.gp1),包括轉換為 .pb7。
  • 從解密的 3DS 對戰視頻匯入隊伍。
  • 在不同世代之間傳輸,同時進行格式轉換。

Showdown 配置

可以匯入和匯出當前載入到標籤頁的寶可夢的 Showdown 配置。隊伍和對戰盒只能匯出。

從標籤頁匯出 Showdown 配置

  • 按 CTRL + SHIFT + T。
  • ALT 點擊物種標籤。
  • 使用 工具 → Showdown → 匯出配置到剪貼簿。

匯入 Showdown 配置到標籤頁

  • 按 CTRL + T。
  • CTRL 點擊物種標籤。
  • 使用 工具 → Showdown → 從剪貼簿匯入配置。

匯出隊伍/對戰盒配置

  • 點擊精靈圖上方的「隊伍」或「對戰盒」標籤。
  • 使用 工具 → Showdown → 匯出隊伍到剪貼簿。
  • 使用 工具 → Showdown → 匯出對戰盒到剪貼簿。

PKHeX 資料庫

PKHeX 可以創建一個 'pkmdb' 資料夾,並儲存所有世代的 PKM 檔案以供以後使用——將其視為您的個人寶可夢銀行。

可以通過 工具 → 資料 → 資料庫 訪問資料庫,或按 CTRL + D。活動存檔檔案中的寶可夢也會出現在資料庫中,您可以使用過濾選項搜尋特定屬性。

您可以對結果做什麼?

  • 檢視 – 將寶可夢載入到主視窗以檢查每個屬性,並可選擇將其發送回存檔檔案。
  • 刪除 – 從資料庫中永久刪除檔案(無法撤銷)。

高級搜尋

使用批量編輯器腳本命令格式進行高級過濾。

  • 打開 工具 → 搜尋設置 → 高級搜尋 或按 CTRL + A 訪問輸入區域。
  • 高級過濾器在常規 GUI 過濾器之後應用。
  • 參考批量編輯器教程了解要輸入的值。

世代間傳輸

PKHeX 只支援遊戲本身支援的傳輸方法,為您模擬官方流程。傳輸只能向前移動——例如,pk7 不能匯入到以前的世代。

單個傳輸

  • 打開兩個 PKHeX 實例:一個載入源存檔,一個載入目標存檔。
  • 在兩個視窗之間拖放寶可夢。

批量傳輸

  • 打開源存檔檔案並選擇 工具 → 資料 → 匯出盒子。
  • 保存到 PKHeX 的資料庫或資料夾(推薦)。
  • 在另一個 PKHeX 實例中打開目標存檔檔案。
  • 將 PKM 資料夾拖到存檔上——盒子內容將被匯入的寶可夢覆蓋。

使用批量編輯器

批量編輯器是一個強大的工具,用於對存檔檔案或資料夾中的寶可夢應用批量修改。使用內置腳本構建器選擇要設置或過濾的屬性。請謹慎操作——沒有撤銷功能,除非從備份重新載入,否則編輯過的資料夾或存檔檔案將被永久更改。

腳本命令基礎

  • . – 將屬性設置為指定值。
  • .= – 要求屬性等於指定值。
  • .! – 要求屬性不等於指定值;如果條件失敗,則跳過該寶可夢。

批量編輯器特殊技巧

  • 視窗引用當前在編輯標籤中檢視的寶可夢,並提示有效屬性。
  • 隨機化 PID:使用 ".PID=$rand"。隨機化加密常量:使用 ".EncryptionConstant=$rand"。
  • 使用 ".PID=$shiny" 設置閃光 PID,或使用 ".EC=PID" 將加密常量複製到 PID。
  • 在範圍內隨機化:".Nature=$x,y" 表示包含範圍。
  • 使用 ".Species=0" 刪除寶可夢,或以 yyyyMMdd 格式設置日期,例如 ".MetDate=20160409"。
  • 使用諸如 "Moves=$suggest" 之類的命令應用合法性建議。
  • 使用 "=Legal=false" 按合法性過濾,只修改非法寶可夢。
  • 請記住,某些世代缺少某些屬性——在保存之前仔細檢查更改。

視頻教程

觀看此演示以了解 PKHeX 的實際操作: